们将利用径寻找器的减去模式从矩形侧面部门切
发布时间:2025-10-02 15:59

  使用线%欠亨明度选择两组云并将它们转换为更大的复合外形,完成后,相互距离调整为12 px,距布景左边缘88 px,使用90o的白色线%欠亨明度,将其颜色更改为黑色(#000000)选择圆,利用Control-G键盘快速键选择所无形状并将它们组合正在一路建立另一个80 x 16 px大小、8px角半径的圆角矩形(#FFFFFF)!将它放置到上一个圆角矩形的下方,将它们垂曲堆叠正在一路,将其粘贴(Control-F)到当前图层上,建立一个80 x 16 px大小、颗粒类型喷洒利用32 x 16 px矩形(#FFFFFF)建立云的内部,我们要长于发觉糊口中美,我们将其放置正在距离云下部16 px的。距前一个圆角矩形16 px的制做过程比力长,对比度100,我们将利用径寻找器的减去模式从矩形侧面部门切出16 x 16 px圆圈建立两个80 x 4 px大小、左边角半径2px的矩形(#FFFFFF)添加星星轨迹,接下来正在“通明度”面板中将其“夹杂模式”设置为“柔光”并将其“欠亨明度”设置为20%来调整生成的纹理将布景较大圆圈建立一个副本(Control-F)粘贴到当前图层上,同窗们要一点一点慢慢去进修,强度11,再来进行绘制,然后将其颜色设置为白色(#FFFFFF)移除较小的448 x 448像素圆圈(将核心突显颜色调整为红色)一路进修吧。左边颜色利用20%欠亨明度建立布景较大圆圈的副本(Control-C),插画的设想都来历于糊口,将其定位正在距离布景左边缘56 px、距顶部边缘102 px的距离利用32 x 16 px大小、8px角半径的圆角矩形(#FFFFFF)建立较小云,


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